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新手老師試教的三個共通盲點:讀過例句不等於教完,課本也不是聖經
2019 Sep 03課程設計教學思維
看了幾位新手老師試教後,游皓雲整理出三個共通盲點:以為讀過例句就是教完、覺得必須逐字翻譯、課本有的就一定要教,並分享她實際的替代做法。
閱讀更多華語課堂活動設計的五個體會:活動是經過包裝的反覆練習
2019 Jun 04外國人學中文課程設計教學思維
在清大華語師資班教《華語課堂活動設計》後的五點體會:活動玩什麼不是重點、要想大框架、活動是經過包裝的反覆練習,好的設計反而能節省上課時間。
閱讀更多零程度不一定要從零開始:從色鉛筆繪畫體驗課看語言教學
2019 Mar 03課程設計教學思維
第一次上色鉛筆繪畫體驗課,老師沒從基本功教起,而是先帶我們畫想畫的毛小孩。零程度的成人學外語也一樣:先有小成品的成就感,學生才會想繼續學。
閱讀更多7分鐘試教也能放活動:一個語法點的時間分配示範
2018 Nov 13課程設計教學思維
師資班學員說期末試教只有7分鐘放不了活動?游皓雲示範一個語法點的7分鐘時間分配,只要老師少解釋、學生多練習,融入小活動綽綽有餘。
閱讀更多刻意練習「先聽說再讀寫」 的外語教學方式
2018 Sep 30課程設計
我一直覺得學習一個新語言時,先「讀寫」再「聽說」,或是「聽說讀寫」並進,是值得商榷的,但是我們現在的外語教育,永遠都是考讀+寫+聽,從初級班就開始考聽寫,於是就會教出一大堆學了好多年英文,卻講不出...
閱讀更多【遊戲教學】教學遊戲設計九大元素(一):比
2018 Sep 12課程設計
前幾個月備課時心血來潮,把自己常用的教學遊戲模式整理了一下,歸納出九種常用遊戲元素po在臉書上,這篇po文短短幾天竟有兩百多次分享,沒想到原來這麼多老師有教學遊戲發想的需求! 常用九...
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