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【遊戲化教學】(三)教學遊戲的規劃與步驟
2020 Aug 18 課程設計
一位第一次想要在課堂上帶入遊戲的老師,應該怎麼踏出第一步,讓這個「第一次」安穩度過呢?我以自身語言教學經驗,分為遊戲規劃與操作步驟兩個部份來說明。 遊戲規劃 一、從短時間的遊戲開...
閱讀更多【遊戲化教學】(二) 如何在教學遊戲與進度中取得平衡
2020 Aug 18 課程設計
很多老師在課堂上安排遊戲/活動,最擔心的就是時間掌控,影響課程進度。 在我看來,遊戲若影響了課程進度,有兩項可以改進之處: 1. 遊戲本身設計目標需要更明確:例如目的是記住20個生詞,遊戲中學生...
閱讀更多為什麼我明明很認真備課,課程還是進行得不順利? 讓教學流程卡住的三個原因和解法(語言類課程為主)
2020 Jul 31 課程設計
很多老師每天熬夜備課,花很多時間做精美PPT,課程還是不順,很挫折又很耗能量,我自己也經歷過這一段。 這篇文章把我常看到的新手試教的關鍵問題寫出來,希望可以幫助陷在迴圈中的老師們。 ...
閱讀更多一個月混亂線上課程的實戰心得
2020 Apr 09 課程設計
以前鐵齒不碰線上課,現在被疫情逼得不得不面對。而且還不只單純的線上課,更多的是線上線下同時有學生的混搭課。 經過這幾個禮拜的線下線上一團混亂,我的心得是:教學模式越單純,師生互動性越...
閱讀更多【教學技巧】苦練教學技巧,是為了?
2019 Nov 25 課程設計
有沒有遇過一種老師,教學挺活潑的,該教的也都有教,但是課堂是課堂,學生是學生,雙方處在平行時空的感覺。 我近期大量看了許多新老師的課,發現許多新手老師們會把在師訓課程當中學到的教學步...
閱讀更多【教學設計】單字冷僻、內容生硬的課文,怎麼教?
2019 Oct 28 課程設計
上週西班牙文課教了一篇有點硬的文章:「字母ñ的歷史」。 這篇文章主要就是在講¨ñ¨這個西班牙文獨一無二的字母,是怎麼來的,內容充滿生硬的單字「修道院、僧侶、謄寫員...」,超級不生活化的。 備課時...
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