遊戲教學常見的三個問題與解法:逢甲大學內部師訓工作坊心得
2018 May 27 課程設計教學思維
《逢甲大學內部師訓工作坊》
「遊戲教學」是我從開始做師訓以來,常常被指定要開課的題目。
多數老師在遊戲教學上的問題和解法
我總結一下多數老師在遊戲教學上的問題和解法:
1. 想不出點子:
看看我昨天的po文,那幾張照片,相信能夠幫助您的遊戲發想。
2.學生覺得不好玩:
有三個原因,第一是規則太難學生搞不懂,第二是那個遊戲真的設計有問題,第三是老師自己沒有很想玩,有點像是硬要加個遊戲,當然不好玩。
總之要學生玩得開心學習有樂趣,首先老師自己要很投入,一副就是自己也玩得很開心的樣子,那氣氛才帶得起來喲!
3.不會下指令:
最理想的狀況是三個指令以內學生就能開始動起來,而且過程全中文,今天在逢甲我示範了各種可能版本,帶課堂遊戲老師零講解完全是可能的!
老師們可以先試著把指令由長句變成短句,每次都縮短一點,就會發現哪些話老師完全跳過,學生也還是知道怎麼玩。
我帶遊戲教學工作坊的三個階段
接著我想來記錄一下自己帶遊戲教學工作坊的歷程:
- 第一階段_純粹示範遊戲:大部分的老師只能盡量模仿,但學一個活動就只是教那個語法點或主題。
- 第二階段_示範遊戲+拆解遊戲:把步驟具體化列點給老師看,老師會學到遊戲玩法,並且可以開始套用在各種主題。
- 第三階段_思考遊戲的背後:學生要練的到底是什麼情境,什麼時候需要講出這樣的句子,搞清楚了再依照學生需求開始想遊戲。
我希望自己還可以繼續進化第四第五第六階段。
在教學進化的路上,沒有別的方法,一直試、一直改、一直看別人教、再一直教,技巧總會進步。
接了這場講座,逼著自己改版課程,逼著自己再把遊戲教學這件事好好想過一次,再跟老師們分享,是我最大的收穫。
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