
教學設計超常見的10大盲點(連資深老師也容易中標)
2024 Aug 18 課程設計
1. 搞錯主角:
關注自己想教的,大過於學生真正需要的=》其實學生真正需要的真的沒那麼多
2. 過度貪心:
什麼都想教,什麼都重要=》老師的價值就是幫學生取捨最重要的精華
3. 知識詛咒、知識癱瘓:
太過熟悉自己教學的領域,把對學生有難度的內容看得太簡單,然後反過來問學生為什麼學不會=》要維持同理心,請每隔一段時間就從零開始去學習新技能
4. 本末倒置:
為了穿插看起來有設計感的教學活動,反而失焦,不小心就變成了為活動而活動
=》活動是為了讓學習更高效,如果不需要活動就能學會,那就根本不需要
5. 忽略演練前置:
給學員演練out put之前,沒有示範+夠簡化的指令語,一大堆的「解釋語」反而讓學員越聽越混亂=》到位的示範+超簡單的指令語就很夠了
6. 文不對題:
演練的設計沒有與教學主題或是教學目標串連,花俏地練完之後想不起來「今天到底學了什麼?」=》演練有沒有對上教學主題/目標,請來回檢查三次
7. 過度填鴨:
把課堂時間都拿來塞知識,實際演練變成只能當回家功課,學員覺得難度太高只好亂做或乾脆放棄=》塞知識交給AI,老師可以做更有獨特性的教學
8. 難度認知失調:
把簡單的東西複雜化,把複雜的東西過於簡化=》不斷把自己的專業講給完全的外行人聽,他們的反應最準
9. 難度與時間分配不搭:
簡單的東西用分組討論(浪費時間),難的東西沒時間教,反而草草帶過=》步驟8先做好,這邊就不太會歪掉
10. 迷失自我:
陶醉在精心設計的教材當中,反而忘了思考「自己的教學靈魂」到底是什麼?這個主題,你如何教出「只有你才教得出來的版本?」
=》每個老師都有屬於自己的靈魂主題,如果找不到,就想一下:「哪個主題是學員怎麼提問,你幾乎都問不倒?」那個就是了
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