新手老師試教的優點與盲點:念過不等於理解,課堂也不一定要有遊戲
2019 May 23 外國人學中文教學思維
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《我在新手老師試教上看到的優點與盲點》
今天到中原大學應華系擔任大四生期末試教發表的校外評審,一連看了6組共20多位應華系學生的試教,看到許多年輕老師的創意和用心,真心覺得很不錯,來分享一下:
新手老師做得很好的三件事
- 語速調整:懂得按照教學對象的程度去調整語速,而且調得很適當。
- 指令簡潔:中原學生的指令語相當簡潔有力,像是「一起說」、「請你唸」,這對新老師來說很不簡單。許多新手老師一上台就忍不住把學生當作台灣人,用落落長的指令語像是「請你來一下這邊」、「大家要舉手搶答」這種情況完全沒發生。
- 教學層次:從詞到句、從句到對話、從封閉式問題到開放式應用,這些順序都安排得很有水準。

新手老師常見的三個盲點
當然新手老師多少會有一些些教學盲點,都是必經過程,我自己以前也撞牆很久,同時在此分享:
以為念過=理解:安排了很多生詞例句、帶念,念過一次就當作學生應該懂了,有點過度理想化,通常念完就只是念完而已,一連念個五句以上學生大多已經不知道自己在念什麼,帶念可以,不過念完就要丟掉文字來做口語練習,加上這一步就會差很多!
教學後的檢驗活動:幾乎每一組都在試教尾巴安排了一個活動練習,這個讓學生練習的概念是ok的,只是要注意難度,有時教完很難的語法卻來個很簡單的生詞活動,就會無法看出學生是否真的把語法學會了。這個真的就是靠經驗,慢慢去抓適合的難度。
覺得一定要有遊戲:課後幾位學生來一起討論了一些目前在教學實務上的疑問,我發現很多人把遊戲看得太重要,甚至被遊戲給框住了,覺得自已的課沒有遊戲會不夠有趣,所以硬要安排遊戲,安排下去才發現其實遊戲好像也沒有那麼神可以把課堂變有趣,就會覺得到底自己問題出在哪裡。
安排遊戲基本上當然是正面的,只是遊戲的主要目的並不是把課堂變有趣而已,而是能夠讓學生透過有趣的方式來做「比傳統操練更高效的練習」,遊戲不一定要很像遊戲很熱鬧,簡簡單單的快問快答、配對、猜謎也可以達到效果,關於這個部分我寫過幾篇部落格,歡迎大家看看再來一起討論。

總結
應該是兩三年前我也來過中原做期末發表的評審,真心覺得學生的整體水準提升了好多,不輸一些已經有正式實務經驗的老師呢!

我們還真是懈怠不得,要不然很快就會被後浪超越了~~~
祝福這群同學們順利畢業,找到喜歡的工作!
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